同花打不打得過 full house

話先說在前
不要去賭博
1.小賭輸錢大賭敗家
2.千萬不要賭博
3.記住並遵守前面兩點

以下只是舉德州撲克作為說明賽局跟決策與結果關係的例子
5張公牌分別是黑桃A、方塊Q、紅心Q、紅心2、紅心8
手牌是方塊A、梅花Q
一開牌你就形成了Q葫蘆
首先牌面無法組成同花順牌型
再來自身手牌拿了A跟Q
對手不可能拿口袋Q組成Q暗鐵支
A為首紅心同花也輸葫蘆
這時候只輸一組牌
就是對手拿口袋A組成A暗葫蘆
葫蘆牌型本身的自然機率是0.144%
只輸一組特定的牌機率是0.00004%
在這種情況之下哪一種選擇才是明智之舉?
1.all-in(全下)
2.call(平跟)
3.fold(棄牌)

不管怎麼想最佳決策都應該是1.all-in(全下)
可惜開牌後對手拿的就是口袋A(梅花A、紅心A)
這是一局我曾經輸過的牌局
再說一次賭博不好
(最多玩玩不花錢遊戲幣的那種)

雖然最明智跟最佳決策是1.all-in(全下)
但那不代表你一定會得到最好的結果
在完全資訊的競爭賽局情況下
譬如說:象棋、圍棋、網球、考試等特定規則的競爭中
實力越接近時
越努力越能得到更好成績
犯得錯越少越能得到越好結果
然而現實生活中大部分都是不完全資訊競爭賽局
在不完全資訊競爭賽局中
努力能提升優勢
不犯錯也能提升優勢
然而這些優勢坦白說並不高
甚至可以說是脆弱的
正確的決策不一定會得到好的結果
錯誤的決策也不一定會得到壞的結果
這是不完全資訊競爭賽局的必然情況之一
這種隨機性帶來的影響
可以總括表述為「運氣」

於是很多時候我們在無法分辨是哪種賽局的情況下會倒錯決策跟結果的關係
會把最佳結果錯認為是最佳決策
這也是很多人其實並不知道實際上自己是怎麼贏以及怎麼輸
但如果花心思在做決策這件事情上
就能慢慢分清楚

當然我們可以追求百分之百的勝率
以德州撲克這個簡化的賽局例子來說
百分之百勝率的只有一組牌「皇家同花順」
其自然機率是0.0001539%
然而這表示你沒有什麼牌可以玩
也會被盲注慢慢吞噬
所以百分之百勝率根本也不存在
更別說現實生活中並沒有這樣必勝的牌或是策略
別說出手甚至連上桌的機會都沒有

附注:
德州撲克跟大老二採取接近的牌型規則
多了一組同花牌型(有的地區玩大老二也有同花,在此不討論)
牌型的大小順序分別是皇家同花順、同花順、四條(鐵支)、葫蘆、同花、順子、三條、二對、一對、高牌
幽靈貓蛋丁LINE貼圖
漫畫《蛋丁貓大冒險》

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